home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestv4.zip / V4N24.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-06-25  |  28KB  |  650 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6. Ultrasound Daily Digest     Fri Jun 25 00:42     Volume 4: Issue  24  
  7.  
  8. Today's Topics:
  9.         [GUS] It's here - GUS AIL/DigPak Games List [24/06/93]
  10.         Answers to Tech Questions on Gravis Ultrasound (GUS) 
  11.                   DIGEST ADMIN: Users on the list...
  12.                              EPAS Mirrors
  13.                                  FAQ
  14.                              GUS and MIDI
  15.                              MIDI digest
  16.                    OS/2 drivers...not anytime soon
  17.                   patch probs with t7g/AIL (2 msgs)
  18.                       SB16 ASP and(!) GUS anyone
  19.                          WC2 Install Problems
  20.                                  WCII
  21.                              WCII install
  22.  
  23. Standard Info:
  24.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  25.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  26.  
  27. ----------------------------------------------------------------------
  28.  
  29. Date: Thu, 24 Jun 1993 08:30:32 GMT
  30. From: int757n@aurora.cc.monash.edu.au (Mr. Thaddaeus)
  31. Subject: [GUS] It's here - GUS AIL/DigPak Games List [24/06/93]
  32. Message-ID: <int757n.740910632@aurora.cc.monash.edu.au>
  33.  
  34. ReprintFrom: comp.sys.ibm.pc.soundcard
  35.  
  36. Here is the list of some games that are currently using the Miles Drivers.
  37. Latest version of GUS AIL/DIGPAK BETA 0.97.    [24/06/93]
  38.            (archive.epas.utoronto.ca /pub/pc/ultrasound/submit/gusail97.zip)
  39.  
  40.  
  41. SECTION I       Games that have been tested and "works" with the 
  42.         GUS AIL/DIGPAK/MIDPAK drivers. Asterisk at end of line means
  43.         there are some extra info on the game in Section ]I[.
  44.  
  45. SECTION ][      Games that reportedly use the Mile Drivers but have not 
  46.         been tested with the GUS AIL/DIGPAK/MIDPAK drivers as yet.
  47.  
  48. SECTION ]I[     Some hints/comments on "stubborn" games, and the driver
  49.         version used.
  50.  
  51.  
  52. SECTION I
  53. =========
  54.  
  55. Product Name                    Publisher                  Use
  56.  ---------------------------------------------------------------------------
  57. Buzz Aldrin's Race To Space                                AIL             *
  58. Eye Of The Beholder ]I[       Strategic Simulations Inc.   AIL             *
  59. Hong Kong Mahjong Pro          Nine Dragons Software       AIL
  60. Legend Of Kyrandia            Westwood Studio              AIL             *
  61. Monopoly Deluxe               Virgin Games                 DigPak+AIL      *
  62. Terminator 2029               Bethesda Softworks           AIL
  63. The 7th Guest                 Virgin/Trilobyte             DigPak+AIL      
  64. Ultima Underworld I           Origin                       AIL
  65. Ultima Underworld ][          Origin                       AIL             *
  66. Wayne Gretszky Hockey ]I[     Bethesda Softworks           AIL             *
  67. When Two Worlds War           Impressions                  AIL
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72. SECTION ][                                     
  73. ==========
  74.  
  75. Product Name                  Publisher                    Use
  76.  ---------------------------------------------------------------------------
  77. Animal Quest                  Alive Software               DigPak+MidPak
  78. ATC/Tracon                    Wesson International         DigPak
  79. Battle Chess 4000             Interplay                    DigPak
  80. Battle Cruiser 3000AD         Three-Sixty Pacific          DigPak
  81. Beyond Shadowgate             ICOM Simulations             DigPak+MidPak
  82. Bilou                         Concepteva                   DigPak
  83. BodyLink                      Stragem                      DigPak
  84. Chess Maniac 5,000,001        Spectrum Holobyte            DigPak+AIL
  85. Chessmaster 3000              The Software Toolworks       DigPak
  86. Contraption Zack              Presage Software Co. Inc.    DigPak+MidPak
  87. Creepers                      Destiny Software             DigPak+MidPak
  88. Cribbage Master               Ninga                        DigPak
  89. Cyberstrike                   Simutronics                  DigPak
  90. Dinosaur Adventure            Knowledge Adventure          DigPak
  91. DNA Parrot                    T&t Research                 DigPak
  92. Fun Univ Ntwk Intfc           Fun Univ Netwk               DigPak+MidPak
  93. Gateway to the Savage         Strategic Simulations Inc.   DigPak
  94. Gateworld Trilogy             Home Brew Software           MidPak
  95. GemStone III                  Simutronics                  DigPak
  96. Grandmaster Chess             IntraCorp                    DigPak+MidPak
  97. Great Naval Battles           Tony La Rusa Baseball II
  98. Guardians of Eden             Access Software              MidPak
  99. Guzzle Puzzles                Redwood Games                DigPak
  100. Inspector Gadget:             Azeroth Publishing           DigPak+MidPak
  101. KidDesk                       Edmark Corporation           DigPak
  102. Layout for DOS                Objects, Inc                 DigPak+MidPak
  103. Le Ponctueur                  C.R.A.P.O., Inc.             DigPak
  104. Magic Crayon                  Alive Software               DigPak+MidPak
  105. Mario Teaches Typing          Interplay
  106. Marvin The Moose              Milliken Publishing          DigPak
  107. Math Sequences                Milliken Publishing          DigPak
  108. Math Zone                     Milliken Publishing          DigPak
  109. Mechwarrior II                Activision                   DigPak
  110. Microleage Cards              Microleage Sports Assoc.     DigPak
  111. MicroLeague Baseball IV       Microleague Sports Assoc.    DigPak+MidPak
  112. MicroLeague Football II       Microleauge Sports Assoc.    DigPak+MidPak
  113. Millie's Math House           Edmark Corpoartion           DigPak
  114. Milliken Storyteller          Milliken Publishing          DigPak
  115. Mutanoid Math Challenge       Legacy Software              DigPak+MidPak
  116. Mutanoid Word Challenge       Legacy Software              DigPak+MidPak
  117. My Paint                      Saddleback Graphics          DigPak
  118. NFL Challenge                 XOR Corporation              DigPak
  119. Oregon Trail Deluxe           MECC                         DigPak+MidPak
  120. Pickle Wars                   Redwood Games                DigPak+MidPak
  121. Places to Play                Magnetic Images              DigPak
  122. Pools of Darkness             Strategic Simulations Inc.   DigPak
  123. PuttPutt Joins Parade         Humongous Entertainment      DigPak+MidPak
  124. Ragarok (Valhalla)            Norsehelm Productions        DigPak
  125. Realms of Avarton             Kram                         DigPak
  126. Return to Zork                Activision                   DigPak
  127. Shadow President              DC True                      DigPak
  128. Sights & Sounds               Macmillan/McGraw Hill        DigPak
  129. Solitaire's Journey           Quantum Quality Productions  DigPak+MidPak
  130. Space Adventure               Knowledge Adventure          DigPak
  131. Space Chase 1,2,3             Safari Software              MidPak
  132. Spaceward Ho PC               Presage Software Co. Inc.    DigPak+MidPak
  133. Spell Caster 2000
  134. Stepping Stones Bonus         Compu-Teach, Inc.            DigPak+MidPak
  135. Stickybear Townbuilder        Optimum Resource             DigPak
  136. Switch Progressions           Cooper, R.J. & Assoc.        DigPak+MidPak
  137. Switch Quik                   Cooper, R.J. & Assoc.        DigPak+MidPak
  138. T-Zero                        Dennis Cunningham            DigPak+MidPak
  139. Tom Landry Football           Merit Software               DigPak+MidPak
  140. Trump Castle III
  141. VGA Jigsaw                    Alive Software               DigPak+MidPak
  142. Waterford Mental Math         Waterford Institute          DigPak+MidPak
  143. Wheel of Fortune              Gametek                      DigPak+MidPak
  144. WorldAtlas                    The Software Toolworks       DigPak+MidPak
  145.  
  146.  
  147. SECTION ]I[
  148. ===========
  149.  
  150. Buzz Aldrin RIS       - The Miles drivers are named SDRV*.BIN.
  151. Eye Of The Beholder 3 - EOB3 "hardcoded" the intro sequence, the ending
  152.                         sequence and 2 inter game sequences. These sections
  153.                         will give you errors.
  154. Monopoly Deluxe       - Hangs at the start of the game with digital speech.
  155.                         [GUS AIL/DigPak BETA 0.97]
  156. Legend Of Kyrandia    - Replace MT32MPU.ADV, better result if sounds are 
  157.                 disabled. No applicable for CD-ROM version.
  158. Ultima Underworld ][  - Drum beats are too loud and some speech is cut short.
  159.                     Look for DD*.ADV (digital) and DM*.ADV (music).
  160.                         [GUS AIL/DigPak BETA 0.96]
  161. Wayne Gretszky ]I[    - The game dies after 2-3 minutes.
  162.                         [GUS AIL/DigPak BETA 0.97]
  163.  
  164. General Information
  165. ===================
  166.  
  167. If you have something to contribute to this list, e.g
  168.  
  169.       i) new games using the Miles drivers
  170.      ii) tested the games from Section ][
  171.     iii) workarounds for games in Section ]I[
  172.      iv) comments / suggestions / corrections
  173.  
  174. please mail me at teddy@yoyo.cc.monash.edu.au. If possible, please state
  175. the publisher and what to use (AIL/DigPak etc) and if there are problems
  176. and/or workarounds please comment on it briefly.
  177.  
  178. Last, but not least, thank you to the people who mailed me these info.
  179.  
  180. Happy GUShing.
  181.  
  182.  
  183. -- 
  184.  -----------------------------------------------------------------
  185.        Why is it that everytime I write out an answer the question
  186. is wrong?
  187.         - Thaddaeus Kong a.k.a int757n@aurora.cc.monash.edu.au
  188.  
  189. ------------------------------
  190.  
  191. Date: Wed, 23 Jun 1993 18:47:39 GMT
  192. From: ptran@sciborg.uwaterloo.ca (Phat H Tran)
  193. Subject: Re: Answers to Tech Questions on Gravis Ultrasound (GUS) 
  194. Message-ID: <C9387G.JB8@watserv2.uwaterloo.ca>
  195.  
  196. ReprintFrom: comp.sys.ibm.pc.soundcard
  197.  
  198. In article <C91yrv.4LG@cantua.canterbury.ac.nz> deanaj@elec.canterbury.ac.nz (A. J. Dean) writes:
  199. >
  200. >I've got a SBPRO, and find the FM synthesis pretty useless. It does get used
  201. >for games, but the MIDI port and to some extent the Windows sounds are what
  202. >I use it for. I'd hoped to use it more like a sound module - even a MIDI
  203. >capable mod player would be a good start, but no can do. Even an 8 bit MIDI
  204. >drum machine 'can't' be done. I've just read the GUS FAQ, item 24 in
  205. >particular which is a bit of tech info about the GUS. To me it sounds as
  206. >though it could be my dream soundcard/synth/sound module - programmable DSP
  207. >on board, proper sample rate conversion for each voice to 44.1k (mentioned
  208. >something about antialiasing and oversampling), and all the extras like AM
  209. >and FM mod, envelopes, looping, etc. If the quality is that good it would
  210. >warrant a spdif digi out connector hack.  
  211. >
  212.  
  213. The GUS does not have a programmable DSP.  Its GF1 chip is a "pipeline
  214. processor" which cannot be reprogrammed.
  215.  
  216. Each of the GUS' voice is really just a pointer in memory.  The data
  217. that each voice points at is summed into two channels for the left/right
  218. DACs, with appropriate calculations to handle volume and panning.
  219. I hear the DAC is capable of 8x oversampling.  Can anybody check?
  220.  
  221. With 14 active voices, all of them can be updated at a rate of 44.1kHz.
  222. With 28, the rate is 22.05kHz.  At each update, each voice is advanced
  223. by a step size contained in its Frequency Control register.  The neat
  224. thing (for me, anyhow) is that the step can have a fractional component
  225. so that a voice can be moved in increments of, for example, 0.12 or 1.76.
  226. Each voice pointer also has a fractional component so that voices can
  227. point "in between" data values.  When a voice is in between data points,
  228. a new data point is calculated for the voice through linear interpolation.
  229. The interpolation always produces a 16-bit result, even if the data
  230. are 8-bit, so 8-bit samples tend to sound better than you might expect
  231. on the GUS.
  232.  
  233. Each voice has sample start, loop start, and sample end parameters.
  234. A voice can play samples forward or backward, and can loop forward,
  235. backward, or bidirectionally.
  236.  
  237. Envelopes are done using the GUS' onboard volume ramping facilities.
  238. Volume ramping lets you determine the start and stop volumes for 
  239. a voice, and how steep to make the ramp.  Interrupts can be generated
  240. at the end of the ramp so that more complicated amplitude envelopes
  241. can be created.  For an attack, decay, sustain, release envelope, 
  242. four ramps would be used sequentially.
  243.  
  244. Volume ramping can also be bidirectional so that the volume oscillates
  245. between the start and stop settings.  This feature is used for 
  246. amplitude modulation.  Frequency modulation requires that the 
  247. Frequency Control register for a voice be changed on the fly.
  248.  
  249. Hope that helps.
  250.  
  251. Phat.
  252.  
  253. ------------------------------
  254.  
  255. Date: Thu, 24 Jun 93 18:07:55 CDT
  256. From: ddebry@itchy (Dave DeBry)
  257. Subject: DIGEST ADMIN: Users on the list...
  258. Message-ID: <9306250007.AA12257@itchy>
  259.  
  260.     As of a couple days ago, we now have 1000+ email addresses
  261. 'officially' subscribed (ie: actually on mailserv's user list) to the
  262. Ultrasound Daily Digest.  Many of these are aliases to reflect the
  263. Digest off to several different people.  Also, the digest is being
  264. grabbed, condensed, and sent to people on America Online, Compu$erve,
  265. and many BBS's.  All of this makes it very hard to estimate 'real'
  266. readership. 
  267.  
  268.     Essentially, there's a Heap O' Readers (tm) now.
  269.  
  270.     Just to let you know...
  271.  
  272. -- 
  273. Dave  ddebry@ debry@   \ 
  274. DeBry dsd.    peruvian. | "Try a banana in your shoe and you'll know
  275.       es.     cs.utah.  |  what a day is."
  276.       com     edu      /  
  277.  
  278. ------------------------------
  279.  
  280. Date: Wed, 23 Jun 93 14:51:06 PDT
  281. From: Scott.Jordahl@Eng.Sun.COM (Scott A. Jordahl)
  282. Subject: EPAS Mirrors
  283. Message-ID: <9306232151.AA06020@klinger.Eng.Sun.COM>
  284.  
  285. Dave:
  286.  
  287. I have been getting frustrated beyond belief trying to download stuff
  288. from EPAS. I am constantly getting timeout/disconnects. Is there a
  289. west coast mirror site I can connect to?
  290.  
  291. Thanks for the help....
  292.  
  293. -- Scott
  294.  
  295. ------------------------------
  296.  
  297. Date: Thu, 24 Jun 1993 19:38:34 +1000 (EST)
  298. From: Andrew See <asee@st.nepean.uws.edu.au>
  299. Subject: FAQ
  300. Message-ID: <199306240938.AA21899@arthur.st.nepean.uws.edu.au>
  301.  
  302. I need the GUS FAQ BAD!
  303.  
  304. ------------------------------
  305.  
  306. Date: Thu, 24 Jun 93 17:52:54 +0100
  307. From: zccaj19@ucl.ac.uk (Mr Stefan Magdalinski)
  308. Subject: GUS and MIDI
  309. Message-ID: <9306241652.AA128876@link-1.ts.bcc.ac.uk>
  310.  
  311. james@sol1.uel.ac.uk and others write:
  312.  
  313. >> My guess is that there must be a large number of people besides Jack 
  314. >> and me reading this newsgroup who want to use their computer for MIDI 
  315. >> record/playback sampling.  If you are doing this with GUS I'd very much
  316. >> appreciate learning more about what it can do, what limitations it
  317. >> has, etc.  Thanks. 
  318.  
  319. >Me too.  Lets here more about the gus's shortcomings in this department..
  320.  
  321. ME TOO. There seem to be a lot of us posting questions to the
  322. digests about this but no-one with any replies...
  323. I've posted at least two with zilch comeback. 
  324. Does anybody Know anything? Has anyone succeeded in
  325. producing a song using their own patches?
  326. I've posted a message to Dave Debry suggesting that we set up
  327. a digest or mail round thingy for this subject. This would allow
  328. those interested to xchange info and work it out for ourselves
  329. without making ultrasound digest even bigger and leaving the
  330. gamers to do their thing in peace.
  331. If anyone else is interested in this, mail me with suggestions.
  332.  
  333. Stefan
  334. zccaj19@ucl.ac.uk
  335.  
  336. ------------------------------
  337.  
  338. Date: Thu, 24 Jun 93 18:01:14 +0100
  339. From: zccaj19@ucl.ac.uk (Mr Stefan Magdalinski)
  340. Subject: MIDI digest
  341. Message-ID: <9306241701.AA134166@link-1.ts.bcc.ac.uk>
  342.  
  343. seems to me that there are a lot of people interested in using
  344. the GUS for MIDI music using custom patches and advanced thingies
  345. (See many recent digests for details).
  346. We seem to be having a lot of communication problems and I was wondering 
  347. if it would be possible to have a digest or Mail Round thing (like GMOS) so that
  348. we could thrash out the problems without hassling the gamers and making the
  349. general ultrasound digests any bigger (That two day one was huge!). What do
  350. you think? MidiMusic might be a good name.
  351. yours, 
  352. Stefan Magdalinski
  353. zccaj19@ucl.ac.uk
  354.  
  355. ------------------------------
  356.  
  357. Date: Thu, 24 Jun 93 18:35:39 -0400
  358. From: "Momentary language, sexual situations" <dantonio@magick.tay2.dec.com>
  359. Subject: OS/2 drivers...not anytime soon
  360. Message-ID: <9306242235.AA04663@magick.tay2.dec.com>
  361.  
  362. Having just installed OS/2 2.1 and playing around with MMPM/2, I naturally
  363. wondered if Gravis had drivers available anytime soon. So I called 'em and
  364. asked and was told, you guessed it, "Not for anytime soon." It appears they
  365. have limited resources and those resources are commited elsewhere (my guess
  366. is Windows and NOT a standard mode driver, either).
  367.  
  368. Actually, I called Tech Support and spoke with someone who told me flat
  369. out, "The offical policy is that we don't support OS/2." However, I also
  370. called Sales and was told the above and that the Tech Support guy was
  371. wrong, they will be supporting OS/2. Apparently not in my lifetime, but
  372. hey...
  373.  
  374. FLAME ON!
  375.  
  376. Ok, what's the deal here? Has all of Advanced Gravis been hypnotized by
  377. Bill Gates? Do they walk around going, "Windows rules, Windows rules"??
  378. It's not enough that their competition has drivers that shipped WITH OS/2.
  379. It's not enough that we've been asking for this since the card shipped
  380. (before, actually). They SAID they would write drivers. They sent someone
  381. to OS/2 Driver School. IBM sent them copies of OS/2 2.1. What's it take to
  382. actually GET the bloody drivers?? Money? Guns? Lawyers??
  383.  
  384. FLAME OFF
  385.  
  386. Well, anyway, you get the idea. Anyone who likes OS/2 certainly isn't going
  387. to be buying a GUS anytime soon, either.
  388.  
  389. DDA
  390.  
  391. ------------------------------
  392.  
  393. Date: Thu, 24 Jun 93 21:55 GMT0BST-1
  394. From: Paul Kokis <scratcher@cix.compulink.co.uk>
  395. Subject: patch probs with t7g/AIL
  396. Message-ID: <memo.365479@cix.compulink.co.uk>
  397.  
  398. OK, I've got GUSAIL96.ZIP and installed everything, but if I run 
  399. ULTRAMID with the -C option, it says 'error loading patch'. I have the 
  400. patches from the V1.21 disks. I also ran pupdate.exe, which took ages 
  401. to go through all the pats - I still get the same message. I also 
  402. noticed that ULTRINIT is 'terminating early' or some such message. I 
  403. *have* had t7g running, for a while, and heard some of the music - much 
  404. better, but then I get a 'memory error' crash. I'm loading ULTRAMID 
  405. high *without* -C, coz I can't get it to work *with*. Help!
  406.  
  407. Paulus the Scratch person.
  408.  
  409. ------------------------------
  410.  
  411. Date: Thu, 24 Jun 93 21:55 GMT0BST-1
  412. From: Paul Kokis <scratcher@cix.compulink.co.uk>
  413. Subject: patch probs with t7g/AIL
  414. Message-ID: <memo.365479@cix.compulink.co.uk>
  415.  
  416. OK, I've got GUSAIL96.ZIP and installed everything, but if I run 
  417. ULTRAMID with the -C option, it says 'error loading patch'. I have the 
  418. patches from the V1.21 disks. I also ran pupdate.exe, which took ages 
  419. to go through all the pats - I still get the same message. I also 
  420. noticed that ULTRINIT is 'terminating early' or some such message. I 
  421. *have* had t7g running, for a while, and heard some of the music - much 
  422. better, but then I get a 'memory error' crash. I'm loading ULTRAMID 
  423. high *without* -C, coz I can't get it to work *with*. Help!
  424.  
  425. Paulus the Scratch person.
  426.  
  427. ------------------------------
  428.  
  429. Date: Thu, 24 Jun 93 17:38:01 GMT
  430. From: kresge@lims.lockheed.com (Jim Kresge)
  431. Subject: Re: SB16 ASP and(!) GUS anyone
  432. Message-ID: <1993Jun24.173801.21191@lims.lockheed.com>
  433.  
  434. ReprintFrom: comp.sys.ibm.pc.soundcard
  435.  
  436. Why I bought the Soundblaster 16 ASP instead of the Pro 
  437. Audio 16 or the Viva Maestro 16VR, OR THE GUS:
  438.  
  439. (I will refer to the Viva card as M16)
  440. (I will refer to the Pro Audio Studio 16 as the PASt16)
  441. (I will refere to the Sound Blaster 16 ASP as the SB16)
  442.  
  443. Keep in mind that I don't have the fastest machine.  I 
  444. evaluated the cards on a 386/SX16 with 4 mb of RAM
  445.  
  446. Voice Recognition
  447.  
  448. M16 was the most versatile--you could program your own 
  449. commands to be executed.  The speed of the commands was slow 
  450. on my machine, but I guess that it would be OK on faster 
  451. machines.  The PASt16 speed was unnacceptable--took up to 7 
  452. seconds to acknowledge your command.  The SB16 has VR as a 
  453. send-away option for $14.95 (they said it was free and this 
  454. was shipping?).  I received the "Voice Assist" from 
  455. Sounblaster and it is faster than the other two packages.  
  456. It is the best of the three in my opinion
  457.  
  458. Voice Recording
  459.  
  460. Creating wave files with the microphone or input was 
  461. acceptable with all of the cards.  I liked the built-in 
  462. special effects of the PASt16 the b    
  463.  SENTRY!CPS#A1B2CP6/ O !  e recording to half its normal 
  464. pitch and then maintain normal speed, or speed up to twice 
  465. normal pitch while maintaining normal speed.  I understand 
  466. that there are shareware packages that let you do the same 
  467. thing with any WAV files, so I guess this is a mute point.
  468.  
  469. Bundled software
  470.  
  471. M16 came with Voyetra sequencing software.  I found it to be 
  472. a little cryptic.  The PASt16 came with a note-based 
  473. software which was much too slow for my machine.  In fact, I 
  474. actually "hung" some of the music when I was playing it.  
  475. The SB16 played all of the samples fine although good 
  476. sequencing software is extra (I'm gonna get Cakewalk 
  477. Apprentice that comes with the Waveblaster).
  478.  
  479. On-board features
  480.  
  481. The SB16 was the only card that had an on-board digital 
  482. signal processor, which acts as a sound co-processor.  The 
  483. only other card that has a DSP is the Turtle Beach 
  484. Multisound (priced at $ 599.00).  This is one of the 
  485. features that sold me on the SB16.  The other feature that 
  486. sold me on the SB16 is the ability to add-on the Wave 
  487. Blaster to get wavetable sythesis for 213 CD quality 
  488. digitally recorded musical intstrument sounds and waveforms.  
  489. It is true that one can buy the Gravis Ultrsound and get 
  490. similar wavetable sounds, but GUS users would sacrifice DSP, 
  491. audio compression, and FM synthesis.  Serious musical 
  492. people, myself included, may even want to opt for the Roland 
  493. MIDI interface wavetable boxes rather than the Wave Blaster, 
  494. so having the Wave Blaster as an option is good.  Both the 
  495. SB16 and the PASt16 have audio compression (I don't recall 
  496. if the M16 did or not).
  497.  
  498. The M16 has an Adaptec controller (non-bootable) for the CD 
  499. and the PASt16 has a Tantron controller.  Throughput on each 
  500. is 600 to 750 kb/s.  The SB16 has a proprietary controller--
  501. you can only use a certain Panasonic CD.  Since I would be 
  502. getting a full-blown bootable SCSI controller for better 
  503. throughput, these controllers above are just "gimmies."
  504.  
  505. All of the boards have un-amplified lines out.  The M16 and 
  506. the PASt16 have seperate 1/8" sockets.  The output on the 
  507. SB16 ASP has an easily accessible thumb-wheel volume
  508. control so that you can go from no-hiss un-amplified output 
  509. to 4 watts per channel @ 4 ohms for speakers.
  510.  
  511. If you are still not convinced, read the June issue of 
  512. Compute Magazine or the June issue of PC Computing.  Compute 
  513. rates the PASt16 to the SB16, and PC computing rates the GUS 
  514. against both.  It comes down to two cards for me--the Gravis 
  515. Ultrasound or the SB16 ASP.  I chose the SB16 ASP because of 
  516. the DSP, the compression, the FM synthesis capability, and 
  517. THE NAME.  I ALMOST bought the GUS though.  The final 
  518. deciding factor for me was that the GUS needs options to 
  519. make it acceptable.  The price for the GUS options was more 
  520. than the price for the Soundblaster/Waveblaster combo:
  521.  
  522. GUS                                    150.00
  523. Additional RAM to make 1 MB                         30.00
  524. 16 bit sample add-on board for recording                150.00
  525. SCSI add-on board                             50.00
  526. Cakewalk software (this would be my choice)                 75.00
  527. TOTAL                                    455.00
  528.  
  529. Soundblaster 16 ASP (includes 16 bit, DSP instead of RAM, 
  530. SCSI interface                                200.00
  531. Waveblaster (includes Cakewalk and more wavetable instrument 
  532. presets)                                250.00
  533. TOTAL                                    450.00
  534.  
  535. Remember that the Soundblaster combo INCLUDES FM synthesis 
  536. as well as wavetable after the above 
  537.  
  538. PS--you should be able to get this SB16 ASP for less than 
  539. the retail price.  I got mine for $ 199.00.
  540.  
  541.  
  542. Mauricio Fabbri (fabbr001@staff.tc.umn.edu) wrote:
  543. : In <1993Jun23.163718.1381@lims.lockheed.com> kresge@lims.lockheed.com (Jim Kresge) writes:
  544.  
  545. : >Gentlemen:
  546.  
  547. : >I have similar interests in using both the SB 16 ASP and the GUS.  I would
  548. : >like to know why you are going for the GUS addition rather than using the
  549. : >Wave Blaster?
  550.  
  551. : Well, if you didn't feel any scrathes on your brain after reading
  552. : the amazing ammount of good info and tips about the GUS here,
  553. : then I guess the GUS isn't for you.  Well, maybe you can wait
  554. : until Gravis releases the Ultimate Advanced Hyper-GUS some time
  555. : in the future...
  556.  
  557. : Regards.
  558. : -- 
  559. : Mauricio Fabbri - University of Minnesota, Minneapolis, MN, USA                 
  560. : Civil and Mineral Eng. Dept., and | In Brazil: Space Res. Instit. (INPE)
  561. : Minnesota Supercomputer Institute | Lab. for Materials and Sensors (LAS)
  562. : fabbri@msi.umn.edu                | fabbri@las.inpe.br           
  563. -- 
  564. Regards,
  565. +--------------------------+-----------------------------------------------+
  566. | Jim Kresge  LOCKHEED ISC | These are my opinions and not legally binding | 
  567. | Voice: 408-987-4586x2009 | INTERNET   = kresge@lims.lockheed.com         |  
  568. | FAX:   408-987-4625      |       "If it works, don't fix it!             |
  569. +--------------------------+-----------------------------------------------+
  570.  
  571. ------------------------------
  572.  
  573. Date: Thu, 24 Jun 93 10:03:38 EDT
  574. From: chb@mhcnet.att.com
  575. Subject: Re: WC2 Install Problems
  576. Message-ID: <9306241403.AA17606@share>
  577.  
  578. > I cannot get Wing Commander 2 to install on my system.  Could it be 
  579. > because of t he GUS?
  580.  
  581. Yes, it's probably the GUS's fault.  I ran into exactly the same
  582. problems, and the WC2 install program ran fine after I removed my GUS.
  583.  
  584. > I have the GUS set to: 220,1,1,5,3
  585.  
  586. ------------------------------
  587.  
  588. Date: Thu, 24 Jun 93 15:03:48 EDT
  589. From: jagati1@SERVER.uwindsor.ca (Jason Jagatic)
  590. Subject: WCII
  591. Message-ID: <9306241903.AA11230@SERVER.uwindsor.ca>
  592.  
  593. Thanks to Roland Theinpont for helping me with getting WCII Install working...
  594.  
  595. One last thing though...  Could someone please tell me the correct version of 
  596. SBOS to use and with which settings.  I tried SBOS 1.20 and 2.04 with only a little luck.  I had sound, but whenever there is speach, it cuts out after the first syllable....  Thanks.
  597.  
  598. ------------------------------
  599.  
  600. Date: Thu, 24 Jun 93 11:22:10 EDT
  601. From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  602. Subject: WCII install
  603. Message-ID: <9306241522.AA25302@sciborg.uwaterloo.ca>
  604.  
  605. > From: jagati1@SERVER.uwindsor.ca (Jason Jagatic)
  606. > Subject: Wing Commander II
  607. > I have no idea what is wrong.  Maybe it is DOS 6 and Doublespace?  I dunno.  But
  608. > the install program won't run.  It will load and then blink off right away and say Program terminated because of reason #1.   Interrupted by User.
  609.  
  610. I had the same problem after install DOS6 and DoubleSpace, but was able
  611. to install WCII once I removed my multi-I/O card.  I tried running the
  612. install program several times with and without my I/O card in my machine,
  613. and it only worked without.  I don't know if doing the same will work
  614. for you.  I have a very weird motherboard and it's driving me nuts.
  615.  
  616. Phat.
  617.  
  618. ------------------------------
  619.  
  620. Date: (null)
  621. From: (null)
  622.  
  623. > I have no idea what is wrong.  Maybe it is DOS 6 and Doublespace?  I
  624. > dunno.  But the install program won't run.  It will load and then blink
  625. > off right away and say Program terminated because of reason #1.
  626. > Interrupted by User.
  627.  
  628. Yup, I experienced the same symptoms.  BTW, I'm still using DOS 5
  629. without any compression software.
  630.  
  631. ------------------------------
  632.  
  633. End of Ultrasound Daily Digest V4 #24
  634. *************************************
  635.  
  636. To post to tomorrow's digest:                        <ultrasound@dsd.es.com>
  637. To (un)subscribe or get help:                <ultrasound-request@dsd.es.com>
  638. To contact a human (last resort):              <ultrasound-owner@dsd.es.com>
  639.  
  640. FTP sites:                archive.epas.utoronto.ca         pub/pc/ultrasound
  641.                           wuarchive.wustl.edu       systems/msdos/ultrasound
  642. Hints:
  643.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  644.       - Mail to <ultrasound-request@dsd.es.com> for info about other GUS
  645.         related mailing lists (UNIX, OS/2, GUS-MIDI, etc.)
  646.  
  647.  
  648.